SRE134:UML业务建模与需求分析最佳实践

开班计划时间:24 小时
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课程介绍
适用对象:面向需求师,分析师,希望提升面向对象的分析和设计能力的工程师。
学习收获:掌握需求开发的理念建立正确的需求观,掌握整体需求总体框架 、业务需求、用户需求、软件需求的捕获与识别 、软件需求的分析建模方法
详细大纲
1 需求分析要点
1.1 需求在软件工程中的地位
1.2 需求的三个层面(业务需求,用户需求,软件需求)
1.3 需求的四个类型(功能需求,质量需求,数据需求、用户感知)
1.4 结合实际案例,进行分析失败的教训
2 需求分析方法概述
2.1 功能需求开发的过程
3 业务需求定义与项目目标
3.1 业务需求含义与分类
3.2 从流程角度识别业务管理需求
3.3 从企业战略识别业务发展需求
3.4 从客户角度识别业务服务需求
3.5 业务需求的描述
4 用户特征分析与用户群划分
4.1 用户群划分与用户特征分析
4.2 用户群划分的方法
4.3 用户群特征对需求的影响
4.4 用户代表在需求领域的职责
5 用户需求捕获与用例规约(Usecase 捕获)
5.1 甲、乙方对需求的理解、甲、乙方对需求的要求
5.2 需求获取的主要困难、手段
5.3 业务访谈、问卷调查、历史文档分析
5.4 业务过程/工作流程观察、原型试验
5.5 与用户沟通的技巧、与客户沟通的技巧
5.6 需求获取要点总结
5.7 用例图建模
5.8 用例清单设计
6 系统分析与建模(Model 用例建模)
6.1 原始需求的优化,利用用例图建模进行原始需求的整理合并、扩展补充
6.2 用例的分析技术-时序图建模(提炼边界类、控制类、实体类)
7 数据规格的捕获与定义策略
7.1 数据架构与数据结构
7.2 领域分析与数据结构
7.3 数据结构与数据异构
7.4 数据结构与数据孤岛
7.5 数据结构的概念定义
7.6 数据结构的规约定义
8 用户感知需求捕获与规约策略
8.1 用户感知主要构成(界面、风格、字体等)
8.2 用户感知需求的捕获策略
8.3 用户感知需求的聚合策略(关键原则、共性原则)
8.4 界面方案设计的草图法
8.5 界面方案设计的情景串联法
8.6 界面规约的定义方法
9 非功能需求捕获与分析策略
9.1 场景捕获法
9.2 行业标杆法
9.3 非功能需求的主要构成
9.4 可靠性需求与分析策略
9.5 安全性需求与分析策略
9.6 性能需求与分析策略
9.7 可用性需求与分析策略
9.8 可维护性需求与分析策略
10 需求写作
10.1 面向整体的国家标准需求规格说明书模版说明
10.2 面向整体基于CMMI的需求规格说明书
10.3 面向条目的用户用例模版
10.4 面向条目的原型规约模版
10.5 模版的作用与组织管理的关系
11 需求评审
11.1 需求评审的分类:培训型、问题型与改进型
11.2 改进型需求评审的流程:“疑责问、问则议、
11.3 议则果、果则行”
11.4 需求验证的策略与测试用例的覆盖性策略
11.5 需求评估的检查单策略与检查单实例
11.6 其他评审策略实例
12 需求变更
12.1 需求变更管理策略与操作要务
13 需求跟踪
13.1 需求管理工具与介绍
13.2 需求跟踪管理策略与操作要务
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